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文章功能指南

从基础排版到魔兽构筑组件,逐项了解文章编辑器支持的能力。默认展示正式文章效果,也可以切换到在线体验模式直接修改示例。

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创建攻略

功能目录

01 · 段落02 · 行内内容03 · 分栏04 · 标题05 · 无序列表06 · 有序列表07 · 待办列表08 · 宏09 · 提示框10 · 表格11 · 对比表格12 · 天赋13 · 配装14 · 大秘路线15 · 专精梯队16 · 属性优先级17 · 技能循环18 · 视频19 · 标签页

这是一篇可以直接阅读、也可以切换到在线体验模式修改的功能手册。每个章节都使用正式文章的渲染组件,示例效果与文章详情页保持一致。

如何插入内容
在编辑器空行输入 / 可以选择内容块;段落内选中文字可以使用加粗、斜体、链接和「识别」,也可以通过「数据库」插入游戏实体。

01 · 段落

段落用于攻略正文,支持自然换行、富文本和游戏实体。建议一个段落只表达一个重点,让长篇攻略更容易扫描。

邪恶死亡骑士的爆发围绕资源准备、召唤物和增益窗口展开。进入战斗前先确认符文与符能,避免把关键技能拆散到不同窗口。


02 · 行内内容

段落、标题和列表中都可以混合行内格式与游戏数据库实体。悬停或点击实体可以查看 Tooltip,选中文字后使用「识别」可以自动匹配;保存时也支持 ~关键词~ 简写。

支持 加粗、斜体、下划线 和 链接。游戏实体示例:死亡缠绕、示例饰品、示例生物、英雄天赋节点。

两种插入方式
需要精确选择时使用段落旁的「数据库」;已经写好名称时,可以选中文字点「识别」,或在保存前使用 ~死亡缠绕~ 这样的关键词简写。

03 · 分栏

分栏适合并列展示流派、阶段或注意事项。它不只是文字排版:每一栏都可以继续放入段落、列表、提示框和其他文章组件;桌面端并排,窄屏会自动回落为单栏。

两栏:方案与执行建议

爆发方案

适合需要快速建立伤害曲线的战斗开场。

优势
技能集中,团队增益覆盖率高。

执行建议

  1. 提前规划资源
  2. 对齐团队增益
  3. 为转火保留机动技能
不要为了追求完美窗口而错过实际可输出时间。

三栏:一个完整战斗窗口

准备

确认符文、符能和目标存活时间。

  • 资源充足
  • 目标位置稳定

爆发

按既定顺序投入召唤物和主要伤害技能。

避免在目标即将转阶段时开启长冷却。

收尾

恢复资源循环,并为下一次机制调整站位。

  • 检查剩余冷却
  • 准备打断或个人减伤

04 · 标题

标题用于建立文章层级。文章正文建议从二级标题开始,再用三级、四级标题拆分细节,避免层级跳跃。

三级标题:英雄天赋选择

三级标题适合拆分一个大章节中的主题。

四级标题:特定场景调整

四级标题适合补充更细的战斗或副本场景。


05 · 无序列表

无序列表适合并列信息、优缺点和不强调先后顺序的检查项。

  • 优先处理高威胁目标
  • 根据战斗场景调整工具技能
    • 需要频繁转火时保留机动性
    • 高压阶段提前规划个人减伤
  • 保持核心增益覆盖

06 · 有序列表

有序列表适合技能步骤、操作流程和必须按顺序执行的攻略内容。

  1. 战斗前确认资源与冷却
  2. 建立核心增益和召唤物
  3. 进入主要输出窗口
  4. 回到常规循环并等待下一轮

07 · 待办列表

待办列表适合副本准备、团队分工和发布前检查,阅读态会保留完成状态。

  • 准备合剂、食物和符文
  • 确认天赋与当前副本匹配
  • 分配打断和驱散顺序

08 · 宏

宏块支持直接输入,也可以打开宏编辑器通过组合施法、施法序列或自由编辑生成内容;阅读者可以一键复制。

#showtooltip 死亡缠绕
/cast [@mouseover,harm,nodead][] 死亡缠绕

09 · 提示框

提示框用于把关键信息从正文中突出出来,可根据语义选择不同颜色。

提示
先熟悉核心循环,再针对副本微调天赋。
注意
高压阶段请预留 反魔法护罩。
完成
本轮爆发技能已经正确覆盖团队增益。
危险
不要站在首领正面或坦克需要移动的路径上。

10 · 表格

普通表格适合数据、时间轴和属性换算,支持标题行与表格说明。

属性权重示例
属性参考权重适用说明
精通1.00稳定提升核心伤害
暴击0.82爆发窗口收益明显
全能0.65兼顾输出与生存

11 · 对比表格

对比表格突出多个方案在相同维度下的差异,适合流派、英雄天赋和装备方案比较。

英雄天赋选择示例
项目天启骑士死亡使者
战斗定位机动与持续爆发单体与斩杀
大秘境推荐可选
团本视场景推荐

12 · 天赋

天赋块展示完整职业、专精与英雄天赋树,阅读者可以查看节点、说明和导出代码。

加载天赋组件…

13 · 配装

配装块以纸娃娃形式展示装备、宝石、附魔和物品等级,适合 BiS 或阶段配装方案。

加载配装组件…

14 · 大秘路线

大秘路线支持 MDT 路线码或站内路线,阅读态可以缩放地图并查看每一波拉怪顺序。

加载路线组件…

15 · 专精梯队

专精梯队用于展示一个版本或玩法中的职业专精分层,可引用站内已经发布的梯队。

加载梯队组件…

16 · 属性优先级

属性优先级用直观顺序表达当前构筑的属性方向,并可补充阈值和说明。

加载属性优先级…

17 · 技能循环

技能循环展示优先级、条件和阶段,适合起手、常规循环与爆发窗口说明。

加载循环组件…

18 · 视频

视频块支持哔哩哔哩链接或 BV 号,阅读态使用自适应比例播放器。


19 · 标签页

标签页用于在有限空间中组织多套内容。每个标签页的正文不是简单文本框,而是一组完整文章 Block:可以继续添加段落、列表、提示框、天赋、配装、路线和循环等内容。

这个标签页组合了段落、列表与提示框。

  • 标签页内可以继续组织正文
  • 列表和游戏实体同样有效
切换标签不会丢失其他标签页中的组件内容。