这是我们在《乌拉的诅咒》中推出染料更新的故事,旨在简化染料制作、减少背包空间占用、修复意外的颜色变化,并为所有可染色的装饰品添加一批新颜色。
“这些颜色不匹配,”许多玩家在12.0.5版本发布后说道。“这种黑曜石黑不够黑。这种牧豆树棕不够棕。”
我们同意这一点,于是开始着手工作。
以下是我们如何从那些评论走到《乌拉的诅咒》中即将推出的染料更新的过程。
一切的开端
在最初构建住房系统时,我们就知道制作应该是装饰品收集的重要组成部分。制作是《魔兽世界》的一部分,并且从一开始就存在,而住房奖励设计的核心理念之一是“仿佛它一直就在那里”,这就是为什么我们将所有那些追溯奖励放在旧任务和成就上,并为所有那些旧游戏内容添加了装饰品奖励。染料在这里似乎也很自然地契合,因此所有62种颜色都成为了炼金师和铭文师都可以制作的配方。
然而,涉及大量物品带来了复杂性。其中之一是我们无法直接让玩家制作那么多输入到那么多输出的物品。因此,作为折中方案,我们创建了自11.2.7版本以来一直在游戏中的染料制作系统:玩家可以使用经典铭文或经典炼金术制作染料颜料,而社区染料站则让玩家将它们转化为你想要使用的特定颜色。这足以发布,但我们一直在寻找简化的方法。
与此同时,当时很少有人清楚的是,我们还发布了一个影响染料的错误,对某些染料影响更大,导致深色变得更深。最值得注意的是,当住房系统上线时,黑曜石黑从相当黑变成了几乎和希尔瓦娜斯·风行者点的咖啡一样黑。
原因在于技术层面,但本质上,这个错误的工作方式是:任何照射到带有染料的物体上的光都会被渲染成好像光本身是染料的颜色。这显著增强了颜色,这就是住房系统上线时玩家所看到的情况。因此,大家都习惯了这一点,并创造了一些真正史诗级的作品。
所以当我们在12.0.5版本中修复这个错误时,意外后果是许多那些染色的物体看起来……不同了。不再是玩家建造或想要的样子。结果,我们收到了我上面提到的反馈:这些颜色不匹配。
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[感谢我们的论坛参与者分享这张图片,展示了这个错误修复对染料外观的影响!]
一旦我们追踪到问题与那个错误修复密不可分,我们就面临了几个艰难的选择。出于性能原因和住房系统的长期健康,我们不能撤销修复。但我们需要解决这个问题。
我们做了什么
一旦排除了撤销修复的可能性,我们就知道不能再次简单地重新定义颜色;当它是无意的时候已经够糟了。重复这样做,尤其是有意的,会对人们的创造力造成太大的干扰。无论这个改变意图多么良好,多么被要求,人们自12.0.5版本以来一直在用现在这样的颜色进行建造。
所以我们决定制作一些新颜色。
向暗黑黑曜石、暗黑桃花心木和暗黑牧豆树问好。在12.0.5的bug修复之前,它们的外观与黑曜石黑、桃花心木和牧豆树棕非常相似。
左:圆形精灵桌,染料槽2使用暗黑黑曜石;右:圆形精灵桌,染料槽2使用黑曜石黑 975×601 60.9 KB
左:圆形精灵桌,染料槽2使用暗黑桃花心木;右:圆形精灵桌,染料槽2使用桃花心木 975×518 50.8 KB
左:圆形精灵桌,染料槽2使用暗黑牧豆树;右:圆形精灵桌,染料槽2使用牧豆树棕 975×559 51.2 KB
但我们并未止步于此。与此同时,我们还制作了不少其他新颜色供您尝试。它们是:
十五种新颜色意味着你的背包里会多出不少新物品。而且,当你导入包含染色物品的蓝图时,这恰好会成为一个新问题。没人希望看到蓝图导入因为你的背包里有至暗之夜蓝染料而不是联盟蓝染料而遗漏颜色。
但如果你需要的蓝色染料具体是哪一种并不重要呢?反正它们制作所需的资源都一样。我们通过额外的工程工作,解构了最初的一个假设——即每种染料物品只对应一种颜色——并借此机会将所有不同的染料物品整合为少数几种。
我们之前有62种颜色,外加十种颜料。如果再增加15种颜色,玩家若想囤积全套染料以在创作时拥有最大灵活性,就需要为此占用八十七个背包栏位。通过这次染料整合,我们将其减少到九种,这对背包空间来说合理得多。而且它们仍然可以堆叠得很高。
你会看到什么
当你登录《乌拉泰克的诅咒》(包括PTR)时,你会看到有邮件。可能有很多邮件。对于你拥有的每种染料颜料或房屋染料物品,你都会收到一封来自银月城学徒画家赫斯提亚·福拉斯的游戏内邮件。(你可能记得她是与工匠援助事业相关的商人。)她在信中解释了情况,并附上了可替代旧物品的新物品。
例如,如果你的背包或银行里有五个联盟蓝染料、六个部落红染料和两个白色染料颜料,你会收到赫斯提亚的三封邮件。一封包含五个新的蓝色房屋染料,另一封包含六个红色房屋染料,最后一封包含三个白色房屋染料。
当你在房屋中定制可染色的装饰时,操作方式完全相同,只是颜色更多了——你现在可以看到游戏中所有颜色,外加新增的颜色。最大的变化是,你不再需要为虚空紫或风暴紫红准备不同的物品,只需要相同数量的紫色房屋染料即可。
我们还取消了青色类别,将颜料从十种减少到九种房屋染料物品。所有用青色制作的染料颜色都已归入蓝色或绿色类别,青色染料颜料将转变为蓝色房屋染料。
也许最好的地方在于,需要制作的染料物品如此之少,使得我们能够大幅简化制作流程。现在简单多了,因为房屋染料颜料已成为过去。只需将你想使用的草药带到染料台,确保你的角色是炼金师或铭文师,然后点击染料台直接将其转化为染料。你的个人制作书中不再需要管理配方。消除中间步骤应该能让每个人的生活更简单、更轻松。
结论
这一切都始于玩家的反馈。最终带来了一小批改动,我认为这些改动对所有房屋玩家来说都代表了显著的生活质量提升。你们的反馈无比珍贵,因此我代表整个《魔兽世界》开发团队:谢谢你们,请继续提出建议。

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