你好!以下是乌拉泰克诅咒PTR的改动列表。
盘绕之岛
- 腐蚀之魂与能力更新
- 你将在户外内容中找到腐蚀之魂,可用于在腐蚀祭坛解锁能力。
- 盘绕之岛将是灵魂的主要来源。
- 阿塔乌泰克宝库
- 诅咒涌动
- 巢穴:尼姆瑞萨
- 猎物:拉尔卡拉
- 也可通过每周猎物狩猎和丰裕地下堡获得。
- 灵魂的掉落率将不如PTR上一轮那么高。
- 盘绕之岛将是灵魂的主要来源。
- 通过腐蚀祭坛的新选择界面,你可以按自己想要的顺序解锁能力。解锁为账号通用。
- 根据你的偏好和构筑选择激活哪些能力。选择按角色保存。
- 最初你可以选择1个能力激活,解锁8个能力后可以选择2个。
- 这些能力仅在至暗之夜户外区域和地下堡中生效。
- 要解锁此系统,你需要完成一个简短的任务线,该任务线始于一件神秘物品,你可以从掉落腐蚀之魂的户外活动中获得,或者通过地下堡旅程等级2确定获得。
- 你将在户外内容中找到腐蚀之魂,可用于在腐蚀祭坛解锁能力。
巢穴
- 本周世界难度可供测试。
毒渊团队副本
- 本周继续神话难度团队副本测试。团队副本测试详情请见:毒渊团队副本测试日程
第二赛季
所有第二赛季地下城均可在史诗0和史诗钥石难度下体验,并且毒牙祭坛的所有难度本周均可测试。
职业
- 恶魔猎手
- 掠夺者
- 饥渴斩击现在正确地为复仇回避提供一次临时充能,而非提供一次免费施放并重置其冷却时间。
- 浩劫
- 冲撞惯性效果现在使伤害提高12%,持续6秒(原为18%,持续5秒)。
- 掠夺者
- 德鲁伊
- 恢复
- 毒渊4件套奖励已重新设计——自然迅捷、宁静以及化身:生命之树或万灵之召有100%的几率获得创生,且其持续时间延长4秒。
- 守护
- 修复了裂伤消耗毁灭触发效果的问题。
- 修复了通过重焕活力施放的愈合错误地消耗梦境向导的问题。
- 恢复
- 唤魔师
- 恩护
- 修复了可能导致时间膨胀在死亡时不清除其储存伤害的问题。
- 恩护
- 猎人
- 野兽控制
- 野兽顺劈不再能被取消。
- 射击
- 爆炸射击伤害提高100%,但现在仅对附近其他敌人造成50%的伤害爆炸。
- 生存
- 开发者注释:我们将在本周的PTR中移除燎焰沥青,因为它并非热门选择,且与生存猎人的多个机制缺乏互动。移除燎焰沥青后,我们不得不调整了几个天赋,但使其仍专注于野火炸弹和火焰主题。关于兽群领袖英雄天赋的可用性问题,特别是猪突猛进与爆裂火铳的时机,我们收到了一些反馈,因此我们将使猪突猛进增益效果持续时间显著延长。我们也在调整你的套装奖励,以引入更多与爆裂火铳和猫鼬之怒相关的玩法。
- 新天赋:投弹手——野火炸弹的伤害、爆击几率和爆击伤害提高15%。
- 野火灌注 重新设计——投掷 野火炸弹 有几率让你的武器燃起烈焰,使你与宠物的自动攻击在10秒内额外造成火焰伤害。
- 榴弹杂耍 重新设计——投掷 野火炸弹 有几率使 野火炸弹 的充能速度提高75%,持续8秒。
- 榴弹杂耍 现在会在冷却管理器中追踪。
- 突刺 现在使你的敏捷提高3%(原为2%),双持时额外提高1%(原为2%)。
- 野火弹药 现在使野火炸弹的冷却时间缩短5秒(原为2秒)。
- 毒渊2件套装奖励已更新——猫鼬之怒 使 野火炸弹 的伤害提高10%。
- 毒渊4件套装奖励已更新——每次 爆裂火铳 的爆炸使 猫鼬之怒 的持续时间延长1秒。猫鼬之怒 的效果提高10%。
- 燎焰沥青 已被移除。
- 多个天赋中关于 燎焰沥青 的引用已被移除。
- 英雄天赋
- 猎群领袖
- 猪突猛进 现在持续1分钟(原为20秒)。
- 猪突猛进 现在在开始团队副本首领战或史诗钥石地下城时取消。
- 哨兵
- 月神之赐 现在在施加 哨兵印记 时使 野火炸弹 的冷却时间缩短6秒(原为4秒)。
- 哨兵印记 的持续时间延长至16秒(原为12秒)。
- 猎群领袖
- 野兽控制
- 法师
- 奥术
- 修复了折射影像在死亡时可能不清除其储存伤害的问题。
- 修复了在不同天赋选择下,法术偷取触发几率计算提示信息的问题。法术偷取的功能未改变。
- 火焰
- 毒渊2件套装奖励——修复了在 火焰冲撞 激活时,受热力迸发影响的 炎爆术 获得额外暴击几率加成的问题。
- 奥术
- 圣骑士
- 防护
- 铁砧与铁锤的伤害降低20%。
- 神圣之器现在与 圣光慰藉 共享选择节点(原为 庇护)。
- 正义壁垒使你的下一次 护盾 的伤害每层提高10%,原为20%。
- 毒渊4件套装奖励——现在暴击时造成100%额外伤害(原为200%)。
- 防护
- 牧师
- 神圣
- 快速治疗的魔法消耗降低10%。
- 治疗祷言的魔法消耗降低10%。
- 顶点天赋:祈福 的治疗效果提高15%。
- 顶点天赋:祈福(第3级)已更新——神圣化身 不再将快速治疗升级为 祈福。圣言术:静现在有100%几率将你的下一次快速治疗升级为 祈福。
- 开发者注释:我们希望解决祈福的表现问题,将其可用性扩展到 神圣化身 和愈合祷言之外。此外,我们正在提高 祈福 的吞吐量,使其影响更明显,并为神圣专精的整体吞吐量做出更多贡献。最后,我们希望通过专门针对快速治疗和治疗祷言,进一步降低神圣专精循环的消耗。
- 暗影
- 恩佐斯的偶像现在在50层时产生2点狂乱值(原为4点),在100层时产生6点狂乱值(原为12点)。
- 开发者注释:该天赋产生的狂乱值相对于其他被动来源偏高,我们感觉整体狂乱值生成过多,导致难以消耗狂乱值并跟上触发技能循环。我们正在降低该天赋的狂乱值生成,以平衡狂乱值经济。
- 修复了当选择疯狂触须和恩佐斯神像天赋时,触须猛击会额外叠加恐怖幻象层数的问题。
- 修复了在施放虚空形态时,强化虚空形态会生成狂乱值的问题。
- 毒渊4件套效果已重新设计——触须猛击有100%的几率免费施放一次虚空齐射,效果为125%。
- 开发者注释:根据反馈,我们更新了暗影专精的4件套效果,以更好地契合乌拉泰克诅咒的游戏玩法变化。现在它不再提供免费施放吸血鬼之触并附带额外加成,而是有几率提供一次虚空齐射的施放机会。我们的目标是让这成为一个有趣的偶尔玩法转折,通过施放一个通常专属的法术来实现。
- 英雄天赋
- 执政官
- 专注爆发现在使虚空形态期间施放的暗言术:灭对目标释放一次虚空齐射,效果为25%(原为100%)。
- 开发者注释:在满额效果下,这会导致爆发伤害和狂乱值生成过高。我们的目标是保留该天赋的视觉效果,但调整其伤害和狂乱值贡献。
- 专注爆发现在使虚空形态期间施放的暗言术:灭对目标释放一次虚空齐射,效果为25%(原为100%)。
- 执政官
- 恩佐斯的偶像现在在50层时产生2点狂乱值(原为4点),在100层时产生6点狂乱值(原为12点)。
- 神圣
- 萨满祭司
- 恢复
- 开发者注释:我们正在降低治疗之雨从图腾英雄天赋中获得的一些较大加成,并提高治疗之雨的基础治疗量。
- 治疗之雨的治疗效果提高20%。
- 治疗波的治疗效果提高10%。
- 英雄天赋
- 图腾祭司
- 脉冲蓄容现在使涌动图腾的治疗效果提高10%(原为25%)。
- 涌动图腾现在使治疗之雨的效果提高10%(原为20%)。
- 图腾祭司
- 恢复
- 术士
- 修复了多个技能无法触发灵魂榨取的问题:
- 枯萎
- 黑化灵魂
- 狱火箭
- 蚀魂之咒
- 邪毒收割
- 毁灭术的天神下凡混乱之箭
- 痛苦无常
- 灾难之握
- 邪犬的头撞和胆汁喷射
- 暗影猎犬的暗影斩
- 野生小鬼和小鬼帮首领的邪能火弹
- 小鬼领主的强效邪能箭
- 恶魔暴君的恶魔之火
- 修复了多个技能错误触发灵魂榨取的问题:
- 军团打击
- 狡黠残酷
- 引导恶魔之火
- 痛苦
- 开发者注释:零号病患严重扭曲了腐蚀之种伤害分布。腐蚀之种作为工具的具体用途是在多目标情况下提供伤害,而能够提高优先目标伤害则削弱了其定位。饕餮盛宴是一个新天赋,它连接了生命吸取、生命虹吸和幽冥收割之间常见的生命偷取主线。该天赋的意图是让大部分输出集中在生命虹吸和幽冥收割上,而对生命吸取的提升则较小,作为一点风味。
- 新天赋:享乐暴食——吸取生命伤害提高10%,且生命虹吸现在使腐蚀术的伤害额外提高10%。幽冥收割引导速度提高10%,伤害提高15%。
- 零号病患已被移除。
- 毁灭
- 所有伤害降低5%。
- 暗影灼烧已作为追踪增益添加到冷却管理器。
- 开发者注释:我们的意图是让玩家能够按需追踪暗影灼烧的持续效果,同时释放追踪暗影灼烧本身可用性的能力。在此之前,追踪暗影灼烧也会追踪其减益效果,这使得判断暗影灼烧是否可用时容易混淆。
- 毒渊4件套奖励已更新——受到萨格拉斯回响伤害的目标在6秒内从你的法术和技能中受到的伤害提高6%。
- 开发者注释:由于疏忽,原奖励功能不正确。此套装奖励的意图是提高对目标造成的所有伤害,而不仅仅是萨格拉斯回响。
- 修复了多个技能无法触发灵魂榨取的问题:
物品
- 大幅降低了第1赛季和第2赛季从猎物供应商处购买住房物品所需的痛苦成本。
- PTR上的幻化UI存在已知问题。这将在下一个版本中修复。
PVP
- 受到恐惧和迷惑群体控制效果影响的玩家将不再受到击退效果影响。
- 猎人
- 散射射击已作为PVP天赋回归——一种短程射击,造成伤害,移除所有有害的持续伤害效果,并使目标昏迷3秒。任何伤害都会移除该效果。使用时关闭你的攻击。
- 法师
- 强力屏障不再为奥术提供隐身和免疫效果。取而代之的是,如果屏障被完全消耗,则提供6秒的时间扭曲。
- 术士
- 邪能契约伤害提高100%,半径提高至12码(原为8码)。视觉效果已更新,以便敌人更好地识别边界。
用户界面与辅助功能
- 为成就面板添加了返回按钮。

讨论
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