2026年8月31日
职业
- 死亡骑士
- 邪恶
- Resolved 一个导致 惊惧 和恶性瘟疫爆发效果在目标伤害修正和施法者伤害修正下无法按预期工作的问题,涉及 邪污感染、鲜血之热、煽动惊恐、病变、灵魂收割、羸弱 以及 天启 符文之战的战争减益效果。
- 邪恶
- 德鲁伊
- 恢复
- 修复了 林莽卫士 未优先治疗你的 迅捷治愈 或 野性成长 目标的问题。
- 修复了 永茂 可能错误地治疗6个目标而非预期的5个目标的问题。
- 恢复
- 法师
- 火焰
- Resolved 一个2件套奖励:烈焰风暴 在因 火焰冲撞 而必定暴击时未正确始终授予 Hot Streak 的问题。
- 火焰
- 武僧
- 织雾
- 修复了 抚慰之雾 极少情况下可能导致错误光环被取消的问题。
- 织雾
- 牧师
- 神圣
- 修复了 守护天使 放置在盟友身上时不会减少 守护之魂 冷却时间的问题。
- 神圣
- 术士
- 痛苦
- 地狱召唤者:修复了 黑化灵魂 不会因通过 致命回响 施加的 痛苦无常 而激活的问题。
- 痛苦
地下堡
- 格纳尔多岛
- 敏奇一直在埋头苦读,现在需要冒险者帮助他调查敏奇的骨骼冒险故事中仅4个骨堆(原为6个)。
地下城与团队副本
- 毒渊
- 盘绕祭坛
- 修复了史诗难度下凝结毒液可能生成在恶性突变边缘内的问题。
- 修复了 Soul Sever 错误高亮显示 惊惧 的哪个 Manifestations 将被摧毁的问题。
- 史诗难度下盘绕祭坛的治疗吸收量减少20%。
- 乌拉泰克
- 携带蛋造成的伤害现在被视为周期性伤害(原为直接伤害)。
- Resolved 一个枯萎之脉偶尔造成额外伤害的问题。
- Resolved 一个毒性灼烧偶尔造成额外伤害的问题。
- Resolved 一个可能导致 符文刃舞 在瞄准毒心时施法失败的问题。
- 增加了抓取之牙的范围。
- 修正了导致乌拉泰克在间歇期间重新出现的问题。
- 盘绕祭坛
全能法典
- 修复了可能导致持久符文破坏受控敌人的错误。
用户界面
- 乔迁住房任务的队伍现在可在预创建队伍查找器的任务部分找到(原为自定义部分)。

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