在每周例行维护期间,我们将对地下城进行以下调整:
地下城
- 第二赛季史诗难度地下城的锁定时间现在每日重置。
- The Blinding Vale
- 多刺的迅叶龙
- Hunting Leap 地面视觉效果可见性提升。
- 兹欧凯特
- 光绽精华的周期性伤害降低25%。
- 多刺的迅叶龙
- Altar之牙
- 增加了一种方式,让玩家可以从Rav'i的房间返回入口。
- Hunting Leap 地面视觉效果可见性提升。
- 纳洛拉克之巢
- Barrel之果现在无需对生拇指即可互动。大自然自有其法。
- Warding Incense
- 全能增益提升至5%(原为3%)。
- 现在对副本内所有盟友生效。
- 现在死亡后仍会保留。
- 哨兵之冬
- 碎霜 吸收区域视觉效果更新。
- Spirit之饥肠辘辘
- 饥肠辘辘 减益效果现在限制为5层。
- 诸王之眠
- 部族议会
- 击败智者扎纳扎尔后,战斗现在立即结束。
- 达扎尔,初代之王
- 穿刺长矛 地面视觉效果更新以提升可见性。
- 祖尔之影
- 黑暗启示 现在优先选择非坦克玩家。
- 幽灵蛮兵
- 地震岩层 视觉效果更新以提升清晰度。
- 荣耀迅猛龙
- Hunting Leap 地面视觉效果可见性提升。
- 部族议会
- 谋杀巷
- 所需敌人力量降低至655(原为690)。
- 移除了在萨苏克斯Annihilator之前的一群腐化的术士和两名怒卫剥皮者的怪物组合。
- 小酒馆事件
- 五星好评的持续时间增加至5分钟(原为4分钟)。
- 食物导弹现在瞄准房间周围的特定位置。
- 邪能主宰鲁科西
- 刃舞 现在有2秒施法时间,冲击伤害降低10%。
- Ruby Life Pools
- 梅莉杜莎·寒妆
- 冰雹爆裂的施法时间增加至3秒(原为2秒)。
- Kyrakka和厄克哈特·风脉
- 烈焰余烬
- 每个余烬的半径降低至5码(原为7码)。
- 减少了生成模式中的随机性。
- Kyrakka 在战斗最后阶段落地后不再立即开始施法,允许她被重新定位。
- 增加了Kyrakka在战斗最后阶段落地后的移动速度。
- 修复了Kyrakka在最后阶段落地后可能近战攻击意外目标的问题。
- 烈焰余烬
- 闪霜织寒者
- 寒冰壁垒 预施法视觉效果可见性提升。
- 缚地守护者
- 缚地印记减益效果的多重叠加不再重叠。
- 梅莉杜莎·寒妆
- 塞塔里斯神庙
- 塞塔里斯天神下凡
- 开发者注释:通过以下改动,我们减少了通过净化生命精华对首领进行的被动治疗量,以使玩家治疗更具影响力。此外,我们调整了围绕腐蚀生命精华的一些机制,以鼓励更多团队参与此机制。为平衡这一调整,我们为团队处理此机制提供了更多时间,并提高了其在天神下凡房间内的可见性。
- 腐蚀守护者
- 腐化生命力的吸收时间延长至6秒(原为4.5秒),并改善了可见性。
- 腐蚀
- 物理易伤降低至250%(原为300%)。
- 周期性伤害提高33%。
- 污染打击
- 周期性伤害降低50%。
- 叠加层数上限设为2层。
- 持续时间延长至25秒。
- 净化生命力
- 被动治疗光环的叠加层数不再超过3层。
- Slowed 被动治疗光环的跳数频率改为每3秒一跳(原为每2秒)。
- 无信折磨者
- 治疗者头顶的锁定视觉提示尺寸缩小。
- 精华亵渎者
- 污染污秽现在以减益效果显示在天神下凡单位框架上。
- 闪电蛇
- 风暴残留减益效果的多重叠加不再重叠。
- 腐蚀守护者
- 虚空竞技场
- 大师证明和Endurance证明现在为增益效果。
- 艾吉拉,不屈
- Champion长矛的生命值降低15%。
- 拉杰克斯,法术风暴
- 干扰宝珠的干扰施法时间缩短至13秒(原为15秒)。

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