2026年8月20日
职业
- 恶魔猎手
- 浩劫
- 奥达奇收割者:修复了规避行动未授予额外一次复仇回避施放的问题。
- 浩劫
- 德鲁伊
- 恢复
- 修复了宁静的提示信息错误描述其延长持续治疗效果时间的问题。
- 修复了与森林之魂一同使用时,Overgrowth将持续治疗效果施加到错误目标上的问题。
- 恢复
- 猎人
- 射击
- 修复了猎人在急速射击引导结束施放奥术射击或Multi-Shot时,若点出火力倾泻天赋,可两次受益于弹无虚发效果的问题。
- 修复了爆炸射击的范围伤害未正确受到减伤效果影响的问题。
- 射击
- 牧师
- 神圣
- 修复了施放祈福并排队施放圣言会消耗该触发效果的问题。
- 神圣
- 萨满祭司
- 元素
- Resolved了一个导致元素大师未能提高地震术伤害的问题。
- 元素
- 术士
- 地狱召唤者:修复了黑化灵魂可能由痛苦无常的周期性伤害触发的问题。
- 痛苦
- 修复了灾难之握未受到凋零箭影响的问题。
- 修复了凋零箭在提高暗影箭雨伤害时未考虑枯萎效果的问题。
- 修复了枯萎不计入黑暗凝视魔眼光束伤害提高的问题。
- 修复了由毒渊4件套奖励提供的痛苦无常不会获得一层枯萎的问题。
地下堡
- 修复了如果阿兹塔雷克杀死玩家,会显示泽克维尔已钻地离开且不掉落战利品的问题。
地下城与团队副本
- 红玉新生法池
- 雷霆之颅和烈焰之咽
- 修复了某些技能可能导致其吐息法术意外取消的问题。
- 雷霆之颅和烈焰之咽
- 塞塔里斯神庙
- 塞塔里斯的天神下凡
- 修复了当天神下凡生命值达到99%时进度条可能达到100%的问题。
- 塞塔里斯的天神下凡
- 毒渊
- Resolved了一个玩家可能在蛇巢中坠落至世界之外的问题。
- 恶毒者瓦什尼克
- 修复了冥河爆裂造成伤害的范围大于预期的问题。
- 蔽影毒液现在拥有显著的生命值和护盾。
- 修复了玩家在短时间内被同一波攻击多次命中的问题。
- 修复了一个罕见问题:玩家在恶性腔室内对毒液使用Harpoon时,会导致其坠落至游戏空间之外。
- 盘蛇祭坛
- 修复了在间歇结束时不常见地未能正确过渡到Phase 3阶段的问题。
- 乌拉泰克
- 枯萎之脉的伤害在英雄难度下降低。
- 攫取之牙在英雄难度下现在每侧瞄准三名玩家,无论团队规模大小。
- 易变净化在普通和英雄难度下的范围效果现在随团队规模缩放。效果半径在10人团队中最大,随团队规模增大逐渐减小,在30人团队中达到最小。
- 修复了导致灵质线圈的伤害在非史诗难度下意外缩放的问题。
- 灵质线圈现在需要40%的团队成员来将其伤害降至最低值。
- 调整了英雄难度下灵质线圈的时机,使其更加一致。
- 修复了英雄和史诗难度下,枯萎之脉减益效果未根据叠加层数正确造成伤害的问题。
- 修复了猎人的Pack Leader英雄天赋召唤的践踏宠物在战斗中未能正确伤害乌拉克的Heart的问题。
物品
- 伙伴指令水晶现在为拾取绑定。
万象书卷
- 修复了之前对万象书卷的Unleashed Fire符文改动导致拉入未交战敌人的问题。
猎物
- 降低了剧毒陷阱的伤害和减速效果。
任务
- “剧毒深渊”战役任务现在应该能为在最后一场战斗结束时死亡的玩家完成。
- 修复了开始世界任务“Swift之足”后,玩家角色转身速度降低的问题。
宝藏
- 修复了未守护的宝箱会在没有掠夺者法西克的情况下生成的问题。

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