2026年8月18日
职业
- 死亡骑士
- 鲜血
- 死亡使者:修复了导致回响狂怒在收割印记施放时错误地给予破灭层数的问题。
- 萨莱因:现在提供6%的力量(原为10%)。
- 萨莱因:使符文刃舞的伤害提高5%(原为10%)。
- 开发者注释:工具提示将在稍后更新以反映新数值。
- 冰霜
- 所有技能和自动攻击伤害提高9%。
- 毒渊2件套奖励更新 – 现在每层提供1%攻击速度(原为2%),并且每层使死亡寒潮的伤害提高2%(原为4%)。
- 鲜血
- 恶魔猎手
- 掠夺者
- 开发者注释:掠夺者4件套奖励的表现远超预期,因此我们正在削弱其强度。为了补偿这一套装奖励的削弱,我们提高了所有技能伤害。此外,掠夺者在单体目标上表现过强,因此我们降低了收割/剔除/根除的伤害,同时提高了根除的AoE伤害部分,以减少在AoE战斗中该改动的影响。
- 所有技能伤害提高14%。不影响PVP战斗。
- 收割/剔除/根除的伤害降低12%。
- 根除的范围伤害提高至基础伤害的90%(原为85%)。
- 毒渊4件套奖励更新 – 现在产生2个灵魂碎片(原为8个灵魂碎片),并使收割伤害提高10%(原为20%)。
- 掠夺者
- 德鲁伊
- 恢复
- 开发者注释:我们正在提高恢复德鲁伊的治疗和伤害,因为这两个方面相对于其他治疗者表现不佳。
- 所有治疗效果提高4%。不影响PVP战斗。
- 所有伤害提高20%。不影响PVP战斗。
- 恢复
- 猎人
- 驯服后,几只九头蛇生物的体积已缩小。
- 野兽控制
- 开发者注释:新的毒渊套装奖励强度不如我们所愿,因此我们正在增强4件套奖励的效果。
- 毒渊4件套奖励更新 – 现在使眼镜蛇射击以每层30%的效果受益于野兽顺劈(原为20%),或每层对你的目标造成额外20%的伤害(原为15%)。
- 法师
- 奥术
- 开发者注释:毒渊套装奖励的表现超出了我们对套装奖励的调整目标。然而,我们需要降低其数值的幅度会对Arcane的整体伤害造成比预期更大的影响,因此我们也在对Arcane的基础数值进行小幅正向调整。
- 所有技能伤害提高3%。
- 毒渊2件套奖励更新 – 奥术飞弹的伤害加成降低至5%(原为20%)。
- 毒渊4件套奖励更新 – 每层累积力量的伤害加成降低至3%(原为5%)。
- 奥术
- 武僧
- 织雾
- 开发者注释:织雾表现不佳,因此我们正在针对其施法治疗和毒渊4件套奖励进行增强,以提高其表现并保持构建多样性。
- 所有治疗效果提高8%。不影响PVP战斗。
- 毒渊4件套奖励更新 – Activation的速率提高33%。
- 织雾
- 圣骑士
- 惩戒
- 所有技能伤害提高6%。不影响PVP战斗。
- 惩戒
- 牧师
- 戒律
- 开发者注释:我们正在降低 Discipline 造成的伤害,并通过 救赎 进行补偿,以免影响其整体治疗量,因为与其他治疗者相比,他们的伤害表现过于突出。同时,我们提高了 熵能裂隙 的伤害,以尽量减少这对 虚空编织者 地下城可行性的影响,并帮助维持高伤害作为其优势之一。
- 所有伤害降低30%。不影响PVP战斗。
- 神谕者:熵能裂隙 伤害提高20%。
- 神谕者:救赎 现在将46%的伤害转化为治疗(原为32%)。不影响PVP战斗。
- 神谕者:虚空之盾 反射10%的伤害(原为15%)。
- 神圣
- 开发者注释:我们正在提高 神谕者 的治疗输出,使其能够与 执政官 竞争。此外,我们正在提高 启迪 的法力回复速度,以进一步帮助神圣牧师的法力经济。
- 启迪 现在法力回复速度提高25%(原为10%)。
- 智者之言现在使圣言术:Serenity 和圣言术:圣洁庇护 的治疗效果提高40%(原为10%)。不影响PVP战斗。
- 迅愈祷言 治疗效果提高55%。不影响PVP战斗。
- 防微杜渐 现在使治疗祷言:Mending 的治疗效果提高40%(原为15%)。不影响PVP战斗。
- 戒律
- 潜行者
- 奇袭
- 所有伤害提高4%。
- 敏锐
- 开发者注释:Subtlety 的4件套奖励效果超出预期,因此其效果将被削弱。将应用对 Subtlety 伤害的整体增强以作补偿。
- 所有伤害提高6%。
- 毒渊4件套奖励效果已更新——效果降低至60%(原为100%)。
- 暗影之舞 现在在切换天赋时取消。
- 暗影之舞 不再能手动取消。
- Deathstalker:徘徊黑暗 现在在切换天赋时取消。
- Deathstalker:徘徊黑暗 现在在团队副本战斗开始时取消。
- Deathstalker:徘徊黑暗 现在在大秘境地下城开始时取消。
- 奇袭
- 萨满祭司
- 元素
- 修正了毒渊4件套奖励效果 过载! 有时在施放消耗 Maelstrom 的技能时未被消耗的问题。
- 所有造成的伤害提高5%。
- 开发者注释:我们发现并修复了PTR上一个棘手的错误,该错误增加了元素萨满从毒渊4件套奖励效果中获得的免费 Maelstrom 消耗技能数量。这导致其造成的伤害虚高,因此在修复错误的同时,我们提高了他们的伤害以作补偿。
- 增强
- 所有伤害提高5%。
- 元素
- 术士
- 地狱召唤者:修复了 黑化灵魂 在鼠标悬停施法时无法生效的问题。
- 痛苦
- 修复了 凋零箭 未考虑枯萎的问题。
- 恶魔学识
- Burning Cleave(由 安托兰军械 授予)现在以圆形区域攻击敌人,而非锥形。Burning Cleave 的工具提示将在未来的补丁中更新。
- 开发者注释:我们正在提高恶魔学识专精的毒渊2件套效果的输出能力,使其表现更接近其他专精的套装效果。
- 毒渊2件套效果更新——野生小鬼现在对主目标造成350%效果的爆炸(原为250%),对其他目标造成315%效果的爆炸(原为225%)。
- 毁灭
- 修复了混沌之洪荒烈火不再保证燃烧或暗影灼烧必定暴击的问题。
- 修复了暗影灼烧对浩劫目标造成伤害后不再施加其减益效果的问题。
- 战士
- 开发者注释:暴怒的4件套效果目前表现过强,但狂怒专精整体处于良好状态,我们不想破坏这一点,因此我们将部分价值从4件套效果中移出,并入暴怒的基础能力。此外,由于一个导致处刑者提供双倍价值的bug(近期已热修),屠戮者在两个专精中表现过强。此修复已将武器专精的整体表现降至我们预期的范围,但我们对狂怒专精的表现感到满意,因此其基础伤害已在下文增加,以补偿此修复及套装效果的调整。
- 狂怒
- 所有伤害提高6%。
- 毒渊4件套效果更新——嗜血伤害提高10%,且在鲁莽期间,嗜血使鲁莽的暴击加成提高3%,最高可达6%(原为5%,最高10%)。
- 防护
- 山丘领主:修复了有时会禁用崩解闪电的额外雷霆一击伤害的问题。
地下堡
- 在Glory地下堡的游戏之夜变体中,初始远古魔像不再在激活前攻击。
- 如果在地下堡外选择Brann的战斗专精未能推进任务,“深入大地”任务不再被阻止。
- 修复了Dundun恩惠会阻止多个队伍成员拾取错置奇物的问题。
地下城
- 第2赛季史诗难度地下城的锁定现在每天重置。
- 夺目谷
- 多刺的迅叶龙
- 狩猎跃击地面视觉效果可见性提高。
- 兹欧凯特
- 光绽精华的周期性伤害降低25%。
- 祭坛之牙
- 增加了玩家从Rav'i的房间返回入口的方式。
- 狩猎跃击地面视觉效果可见性提高。
- 多刺的迅叶龙
- 纳洛拉克之巢
- 桶苹果现在无需对生拇指即可互动。大自然自有其法。
- 守卫熏香
- 全能增益提高至5%(原为3%)。
- 现在作用于副本内的所有盟友。
- 现在死亡后仍会持续。
- 哨兵之冬
- 碎霜吸收区域视觉效果更新。
- 灵体的饥肠辘辘
- 饥肠辘辘减益效果现在最多叠加5层。
- 诸王之眠
- 部族议会
- 击败智者扎纳扎尔后,战斗现在立即结束。
- 达扎尔,首位之王
- 穿刺长矛地面视觉效果更新以提高可见性。
- 祖尔之影
- 黑暗启示现在优先选择非坦克玩家。
- 幽灵蛮兵
- 地震岩层视觉效果更新以提高视觉清晰度。
- 荣耀迅猛龙
- 狩猎跃击 的地面视觉效果可见性得到改善。
- 谋杀小队
- 所需敌方部队数量减少至 655(原为 690)。
- 移除了 Xathuux the 歼灭者 前的一组 腐化的术士 和两名怒卫剥皮者的怪物组合。
- 坎蒂娜活动
- 五星好评的持续时间延长至 5 分钟(原为 4 分钟)。
- 食物导弹现在会瞄准房间内的特定位置。
- 邪能主宰鲁科西
- 刃舞 现在有 2 秒施法时间,且冲击伤害降低 10%。
- 红玉新生法池
- 梅莉杜莎·寒妆
- 冰雹爆裂的施法时间延长至 3 秒(原为 2 秒)。
- 基拉卡 和 厄克哈特·风脉
- 烈焰余烬
- 每个余烬的半径减少至 5 码(原为 7 码)。
- 减少了生成模式中的随机性。
- 基拉卡 在战斗最后阶段落地后不再立即开始施法,以便可以重新定位她。
- 基拉卡 在战斗最后阶段落地后的移动速度提高。
- 修复了 基拉卡 在最后阶段落地后可能近战攻击意外目标的问题。
- 烈焰余烬
- 闪霜织寒者
- 寒冰壁垒 的施法前视觉效果可见性得到改善。
- 缚地守护者
- 缚地印记减益效果的多重应用不再重叠。
- 梅莉杜莎·寒妆
- 塞塔里斯神庙
- 塞塔里斯的天神下凡
- 开发者注释:通过以下改动,我们减少了通过净化生命之力对首领进行的被动治疗量,使玩家治疗更具影响力。此外,我们调整了腐蚀生命之力相关的机制调整,以鼓励更多团队参与此机制。为平衡此调整,我们为团队处理此机制提供了更多时间,并提高了其在 天神下凡 房间内的可见性。
- 腐蚀守护者
- 腐蚀生命之力的吸收时间延长至 6 秒(原为 4.5 秒),且可见性得到改善。
- 腐蚀
- 物理易伤降低至 250%(原为 300%)。
- 周期性伤害提高 33%。
- 污染打击
- 周期性伤害降低 50%。
- 应用层数上限设为 2 层。
- 持续时间延长至 25 秒。
- 净化生命之力
- 被动治疗光环不再超过 3 层应用。
- 减速 被动治疗每 3 秒一跳(原为每 2 秒)。
- 无信折磨者
- 缩小了治疗者头顶上固定目标的视觉效果尺寸。
- 修复了无信折磨者可能从比预期更远的距离近战攻击其固定目标的问题。
- 精华亵渎者
- 污染污点现在显示为 天神下凡 单位框架上的减益效果。
- 闪电蛇
- 滞留风暴减益效果的多重应用不再重叠。
- 塞塔里斯的天神下凡
- 虚空伤痕竞技场
- 大师证明和 坚韧 证明现在为增益效果。
- 艾吉拉 the 不屈
- 勇士 之矛的生命值降低 15%。
- 拉吉克斯 the 法术风暴
- 干扰宝珠的干扰施法时间缩短至 13 秒(原为 15 秒)。
物品
- 修复了 Hunter 仪式之石提供的属性高于预期的问题。
- 从免费 T 恤日收集的衬衫现在可以出售给商人。
- Zatha’tek, Breath of 腐蚀 现在可以装备在任一武器栏位中。
- 阿曼穆索,Warlord 复仇现在可以装备在任一武器栏位。
- 超自然抗毒剂 - 修复了在光环施加给盟友后,根据伤害来源,治疗效果有时无法持续触发的问题。
- 猎物猎手奖杯架不能在玩具受限区域使用。
PVP
- 训练场:竞技场
- 在训练场:Arena中,敌方游戏控制对手的伤害已降低。
- Resolved 一个阻止在训练场:竞技场中获得“3周中的第1周:角斗士的荣耀”任务进度的问题。
- Resolved 一个可能阻止“战争Sparks:盘绕之岛”任务获得进度的问题。
- PVP饰品套装奖励现在使伤害输出者和坦克的主属性提高20%(原为15%)。
- 开发者注记:我们感觉PVP战斗的节奏比预期要慢,因此我们提高非治疗专精的主属性,以增加总体输出伤害。
- 恶魔猎手
- 吞噬者
- 开发者注记:吞噬者恶魔猎手在虚空变形和Surrender期间既极具威胁又非常坚固,虚空提供了机会,使得这些窗口的持续时间增加得过于显著,因此其怒气生成效果将被降低。
- Surrender 虚空现在使怒气生成提高60%(原为100%)。
- 吞噬者
- 德鲁伊
- 恢复
- 开发者注记:恢复德鲁伊在乌拉泰克诅咒中获得了多项改动,提高了其治疗能力,超出了我们在PVP中的期望。
- 在PVP战斗中所有治疗效果降低5%。
- 恢复
- 法师
- 火焰
- 开发者注记:火焰法师的毒渊套装奖励在PVP战斗中特别难以利用,因此我们进行一些调整,旨在提高其可用性。我们同时降低流星的伤害,以减少火焰法师的爆发能力。
- 炎爆术 在PVP战斗中伤害提高10%。
- 流星 在PVP战斗中伤害降低20%。
- 彗星风暴 在PVP战斗中伤害降低20%。
- 毒渊4件套奖励更新 – 现在在PVP战斗中使炎爆术和烈焰风暴的施法时间减少30%(原为10%),并使火焰冲撞的伤害加成提高5%(原为10%)。
- 火焰
- 圣骑士
- 神圣
- 开发者注记:神圣圣骑士的治疗能力高于我们的预期,而审判作为进攻工具过于有效。复仇十字军的效果将提高,以抵消审判伤害的降低。
- 在PVP战斗中所有治疗效果降低5%。
- 审判 在PVP战斗中伤害降低30%。
- 复仇十字军 现在在PVP战斗中会将80%的伤害转化为治疗(原为55%)。
- 惩戒
- 开发者注记:惩戒骑士在第一赛季中由于频繁使用团队辅助技能,导致PVP比赛时间较长。我们将部分效果转移到更稳定的进攻能力上,并额外提高圣殿骑士对Hammer的Light伤害,使其成为太阳先驱的可靠进攻替代选择。
- 在PVP战斗中所有伤害提高8%。
- 最终审判 在PVP战斗中伤害提高15%。
- Hammer的Light伤害在PVP战斗中提高25%。
- 正义牺牲现在使Blessing的Sacrifice冷却时间在PVP战斗中减少30秒(原为60秒)。
- 不败之魂在PVP战斗中使受影响法术的冷却时间减少20%(原为30%)。
- 神圣
- 萨满祭司
- 恢复
- 开发者注释:我们正在做出一些有针对性的调整,主要是在第二赛季开始时提高先知的可行性。我们还在降低Storm Conduit的效果,我们认为它在适当情况下过于强大。
- 所有治疗在PVP战斗中提高4%。
- Storm Conduit现在使受影响法术的冷却时间减少2秒(原为4秒)。
- Storm Conduit现在使闪电箭和闪电链的中断持续时间减少40%(原为65%)。
- 先知:先祖对治疗波、治疗之涌和治疗链的治疗效果在PVP战斗中提高35%。
- 先知:水泡吸收量在PVP战斗中提高35%。
- 恢复
- 术士
- 毁灭
- 灵魂之火的伤害在PVP战斗中降低30%。
- 毁灭
专业技能
- 修复了玩家未从“追踪萨拉塔斯”和“至暗之夜:世界之旅”等任务中获得潮汐火花尘的问题。
- 潮汐火花尘的基础上限提高至3(原为1)。
- Cooking
- 修复了丰盛洛阿的采集、丰盛阿曼尼丰饶角以及Hearty Feast的Knowledge的工具提示显示错误属性值的问题。
任务
- “追踪萨拉塔斯”和“至暗之夜:世界之旅”现在应正确奖励潮汐火花尘。
- 修复了阻止“战争Sparks”相关任务显示潮汐火花作为潜在任务奖励的问题。
- 修复了如果您的背包中已有灵魂线圈法典,则无法完成“Purging地窟”或“阿塔乌特克地窟:有毒之旅”任务的问题。
- 对于“墓地之忧”,银月城地下堡枢纽中的经济型墓碑现在可供任何人使用。

讨论
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