嘿,测试者们!以下是本周《乌拉泰克的诅咒》PTR的说明:
阿塔乌特克宝库
- 参加本周五的“与蓝贴一起玩”活动,与开发团队成员一起挑战阿塔乌特克宝库活动。更多详情请见:阿塔乌特克“与蓝贴一起玩”——6月26日
巢穴介绍
- 英雄巢穴难度本周可供测试。
新团队副本:毒渊
- 英雄团队副本测试本周开始。团队副本测试详情请见:毒渊团队副本测试日程
新地下城:牙祭坛
- 牙祭坛及其所有难度将于6月25日(周四)起开放测试。
猎物
- 猎物第2赛季本周起开放测试。
住房
- 住房功能已启用。蓝图和新的努力值可供测试。
- 木材节点现在在盘绕之岛上可用。
角色
- 土灵
- 开发者注记:在《乌拉泰克的诅咒》中,我们重新审视了探索区域时获得的经验值。这将特别影响土灵角色的升级速度,他们通过“开阔眼界”种族技能获得显著更多的探索经验。为了补偿探索区域经验获取的减少,我们增加了土灵“摄入矿物”的收益。
- 探索区域获得的基础经验值减少60%。
- 探索低等级区域获得的经验值不再低于基础值。
- 通过“摄入矿物”获得的“饱足”效果提升30%。
职业
- 死亡骑士
- 冰霜
- 开发者注记:我们正在提升几个在整体伤害构成中表现不佳的循环技能的强度。此外,我们也在改善冰霜死亡骑士在冷却窗口外的持续伤害。湮没在冰霜之柱期间的游戏性和调整仍然强劲,这使我们能够将部分力量重新分配到其他技能中。
- 冰霜之柱现在使力量提高20%(原为30%)。此效果不适用于PVP战斗。
- 凛风冲击伤害提高100%。此效果不适用于PVP战斗。
- 符文武器增效伤害提高30%。此效果不适用于PVP战斗。
- 冰川突进伤害提高30%。此效果不适用于PVP战斗。
- 死亡寒潮伤害提高100%。此效果不适用于PVP战斗。
- 冰霜疫病伤害提高100%。此效果不适用于PVP战斗。
- 冷酷严冬伤害提高100%。此效果不适用于PVP战斗。
- 冰霜之镰伤害提高20%。此效果不适用于PVP战斗。
- 冰霜打击伤害提高25%。不影响冰霜灾祸。此效果不适用于PVP战斗。
- 湮灭伤害降低25%。此效果不适用于PVP战斗。
- 辛达苟萨之息伤害降低20%。此效果不适用于PVP战斗。
- 冰霜灾祸伤害降低30%。此效果不适用于PVP战斗。
- 冰霜巨龙之怒伤害降低20%。此效果不适用于PVP战斗。
- 永冻提供相当于伤害量35%的护盾(原为30%)。此效果不适用于PVP战斗。
- 英雄天赋
- 死亡使者
- 枯败凋亡 现在使冰霜疫病以75%的速度造成伤害(原为100%)。此效果不适用于PVP战斗。
- 致命打击 现在使冰霜打击的伤害提高35%(原为15%)。此效果不适用于PVP战斗。
- 死神印记 的施放和爆炸伤害降低25%。此效果不适用于PVP战斗。
- 破灭 的伤害降低17%。此效果不适用于PVP战斗。
- 天启骑士
- 怀特迈恩的不死伤害降低30%。此效果不适用于PVP战斗。
- 死亡使者
- 邪恶
- 开发者注释:我们正在解决恐惧瘟疫给邪恶死亡骑士切换优先目标时带来的困难。此外,我们希望将瘟疫的延长持续时间恢复到一个更合理的范围。
- 腐化喷射 现在使腐化延长瘟疫持续时间3秒(原为4.5秒)。
- 消耗符文能量的技能现在延长瘟疫持续时间1秒(原为1.5秒)。
- 恐惧瘟疫 现在在距离死亡骑士40码范围内施加到新目标时,保留其延长持续时间。
- 冰霜
- 恶魔猎手
- 浩劫
- 毁灭之痕已更新——伤害现在立即生效,而非在4秒内造成持续伤害效果。
- 锯齿战刃 已更新——效果现在是对恶魔猎手自身的增益,持续12秒,而非对敌方目标的减益,持续15秒。
- 盲目之怒 现在使眼棱每秒产生10/20点恶魔之怒(原为15/30点)。
- 内心之魔 已移动,现在与混沌理论构成选择节点(原与混沌变身构成选择节点)。
- 复仇
- 锁链符印现在在35级时习得,不再是天赋。
- 熊熊大火 已移动到锁链符印的旧位置(原与沉默符印构成选择节点)。
- 沉默符印与喂食恶魔在天赋树中交换了位置。
- 浩劫
- 德鲁伊
- 守护
- 顶点天赋:荒野守护者 已更新——
- 额外怒气从第1级移至第3级。
- 基础几率调整为10%。
- 灵体怒气产生提高至8点。
- 第3级保证获得一个灵体,并在灵体激活时提高痛击和裂伤的伤害。
- 顶点天赋:荒野守护者 已更新——
- 守护
- 唤魔师
- 万应灵药 的治疗效果提高25%。
- 增辉
- 驳斥命运 的治疗效果提高25%。
- 熔火血脉 的治疗效果提高25%。
- 武僧
- 静谧圣所 的治疗效果提高25%。
- 踏风
- 移花接木的治疗效果提高25%。
- 圣骑士
- 防护
- 光明之锤、圣洁共鸣、圣神征旅、秩序壁垒、祝福之言、以太结界、逆境之力与报复圣印现在可以通过冷却管理器追踪。
- 惩戒
- 浓缩烈焰的光辉 4件套效果已更新——使用神圣风暴消耗神圣意志后,使你的下2次最终审判对其目标释放神圣仲裁者,造成神圣伤害并对8码内的敌人造成神圣伤害。
- 开发者注释:在消耗神圣意志后免费施放最终审判对神圣能量经济的影响超出了我们的预期。
- 浓缩烈焰的光辉 4件套效果已更新——使用神圣风暴消耗神圣意志后,使你的下2次最终审判对其目标释放神圣仲裁者,造成神圣伤害并对8码内的敌人造成神圣伤害。
- 防护
- 萨满祭司
- 活性结界 的治疗效果提高25%。
- 元素
- 风暴守护者 已更新,不再使闪电箭额外产生一次元素过载。其他效果不变。
- 开发者注释:上周的PTR说明令人困惑,因为它提到风暴守护者已被重新设计。目前12.0.7到12.1之间对风暴守护者的唯一改动是风暴守护者不再使闪电箭额外产生一次元素过载。
- 风暴守护者 已更新,不再使闪电箭额外产生一次元素过载。其他效果不变。
- 增强
- 开发者注释:我们对增强萨满在进入《乌拉泰克的诅咒》后的玩法感到满意。这些改动旨在保留该玩法,同时改善冷却窗口外的表现(此期间伤害可能偏弱)。风怒触发与漩涡武器生成之间的强交互使得冷却间隙的喘息空间变得困难。
- 闪电箭伤害提高20%。
- 闪电链伤害提高20%。
- 熔岩猛击伤害提高15%。
- 风暴打击伤害提高15%。
- 近战伤害提高15%。
- 毁灭之风现在使风怒武器的激活几率提高50%(原为100%)。
- 英雄天赋
- 风暴使者
- 狂风怒号主目标伤害降低10%。
- 狂风怒号次要目标伤害降低30%。
- 图腾祭司
- 涌动图腾震颤伤害降低15%。
- 涌动图腾涌动箭伤害降低10%。
- 风暴使者
- 术士
- 吸取生命生命值吸取提高25%。
- 瑟雷姆的坚韧治疗量提高25%。
- 战士
- 武器
- 无视苦痛吸收量提高25%。
- 武器
物品
- 修复了升级装备时升级成本递增的问题。现在装备每个轨道的升级成本固定,与至暗之夜第一赛季相同。
幻化
- 远程武器(弓、弩和枪械)现在可以在幻化中使用多种幻象。
用户界面与辅助功能
- 冷却管理器
- 现在可以通过冷却管理器追踪种族技能的冷却时间和持续时间。
- 编辑模式
- 失控显示现在可以移动。
- 自动拾取设置现在为账号通用。

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